FF14 バージョンアップ
FF14のバージョンアップが11/26に行われました。当日の夜久しぶりにログインしてみましたが、体感できたのは
- 戦闘時の修練値が若干入りやすくなっている?
- フィールド上の敵が増えている?(アクティブなのが多い気がするけど…)
- テレポやデジョン使用時のアニマ消費量が少なくなった
- アイテムを持てる数が100に増えた(リテイナーについても同様)
- アイテムのソートがやっと導入
- 洞窟等に入らなくても洞窟内の敵のマーカーが見えるようになった
- リーヴ中に見つけた宝箱の開け方が変わった(宝箱をターゲットしてから開ける)
- 採取時にヒントが表示されるようになった
- 簡易工房のレンタル時間が長くなった
- パーティメニューからサーバ内のログイン人数が見れなくなった
という感じ。公式に掲載されていた「UI表示の高速化」はあまり感じられませんでした。PCの処理速度の問題なのか、回線速度のためなのかは分かりませんが…
・FF11
迷子のチョコボをやったのみ。12月に予定されているモグボナンザ用にお金貯めておかないと…
・PSPo2I
1月に体験版が配信されるそうですね。今のところ購入予定はないけど、どんな感じになったのか試しにプレイしてみたいと思います。
・アイマス2
予約してきました。
・スパロボL
発売日に購入して、現在第10話。最初の分岐はMS救出を選びました。
今作では強化パーツがないので陸戦型の機体を飛ばそうとしたら、飛行可能な機体とユニットを組ませる必要があるのですが、そうするとアタックコンボを利用した複数機同時撃破ができなくなるので悩みどころ。
・クリミナルガールズ
2層の3Fのボスを倒し、ガールズオーダーも全員2回目までクリア。
全員を今できるおしおき全てでLV.MAXまで上げましたが、戦闘時に攻撃系の選択肢が全く出てこないことも…
・ジャパンカップ
ブエナビスタが1着か、と思ったら走路妨害により2着に降格し、ローズキングダムが1着に。まぁ、馬連で買っていたので、配当に変わりはないですが。
JAPAN WORLD CUP 2が公開されましたね。相変わらず馬(馬じゃないのもいますがw)が面白いですw
最近のコメント